처음부터 차근차근
WorldEdit 사용법 및 명령어 정리 본문
WorldEdit 플러그인은 명령어 앞에 슬래쉬가 두 개 붙는다.
//wand
나무도끼 얻기(그냥 꺼내도 됨)
간단한 사용법
지점1에 도끼들고 좌클릭
지점2에 도끼들고 우클릭
//set 아이템코드
ex) set minecraft:stone
set 1 (이건1.13 버전 이후로 생긴 블럭은 이름으로 써줘야 함)
지점1에서 지점까지 블럭으로 채운다.
//undo
이전에 실행한 명령어 취소
//redo
undo쳐서 취소시킨것을 다시 또 취소
//outline 블럭코드
지점1과 지점2를 블럭으로 천장, 바닥, 벽으로 매꿈
//walls 블럭코드
지점1과 지점2를 블럭으로 벽 세움
//cyl 블럭코드 반지름 높이
원기둥 만드는 명령어
원기둥의 바닥 중심이 될 부분에 서서 저 명령어를 치면됨
//hcyl 블럭코드 반지름 높이
속이 빈 원기둥 만드는 명령어
위와 마찬가지로 원기둥 바닥의 중심이 될 곳에 서서 명령
h는 hallow(속이 빈)의 약자
//up 숫자
자신이 서있는 지점에서 숫자만큼 블럭이 위에 블럭이 설치됨
//sphere 블럭 반지름
속이 찬 구 생성
구의 정중앙에 서서 명령을 쳐야한다.
//hsphere 블럭 반지름
속이 빈 구 생성
서있는 위치는 위와 동일
/asc or /ascend
자신이 서있는 위치에서 최고 높이에 있는 블럭으로 이동
//pyramid 블럭코드 반지름
속이 찬 피라미드(사각뿔) 생성
피라미드 바닥의 중심에 서서 명령어 쳐야함
//hpyramid 블럭코드 반지름
속이 빈 피라미드 생성
위치는 위와 동일
//hollow
선택영역의 속을 비움
//cut
지점1과 지점2에 있는 모든 블럭을 삭제한다.
출처 : https://www.youtube.com/watch?v=0lJuT2z27Tw 변형 및 요약
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